CitasMiércoles, 5 de Abril de 2006, 21:40, Chool
[Fahrenheit] demuestra que es posible crear una experiencia interactiva que consiste en algo más que matar monstruos en un pasillo, y disparar a cajas para conseguir munición.
David Cage (Director de Fahrenheit)

Jeje, directo al grano.
el 06 Apr, 2006 a las 20:46.Para los que no controlen la escena gamer, decir que se refiere al Half Life 2, el cuel se resume basicamente en eso.